No Man’s Sky – Once More With Feeling

Vor mehr als einem Jahr hatte ich No Man’s Sky das letzte mal gespielt. Kein Wunder, dass ich mich an exakt gar nichts mehr erinnern konnte als ich über die Ferien wieder Lust auf Entdeckungsreisen im All bekam. Also kurzerhand ein neues Save gestartet und, um den ganzen Grind rauszunehmen, die Schwierigkeit extrem nach unten angepasst: keine Kosten, keine aggressiven Aliens, möglichst wenig Piraten. Einfach relaxed entdecken, bauen und der Story folgen.

Auf zu neuen Galaxien!

Alles auf Anfang

So, also alles noch einmal von vorne begonnen. Ohne Grind. Was soll ich sagen: der Verzicht auf das ständige Resourcenmanagement lässt mich das Erkunden viel mehr genießen. Ok, Puristen werden mit meiner Entscheidung wohl nicht leben können, aber das müssen sie auch nicht. Mir macht es Spaß. Ich komme vorwärts in der Story, brauche mir um die Luftkämpfe mit den Piraten kaum Sorgen zu machen (fliegen und kämpfen im dreidimensionalen Raum habe ich schon zu Zeiten von *Descent* nicht hinbekommen). Ich kann Basen bauen wo und wann ich will und entdecke die coolsten und fremdartigsten Lebewesen mit Tentakeln.

Tentakelkrabbe

Anderer Planet, wieder Tentakelaliens. Bei meinem ersten Save hatte ich nicht so viel Glück, bei diesem Save läuft es auch hier besser.

Tentakelgottesanbeterin

So viel zu entdecken!

Natürlich ist auch der Rest der Planeten interessant. Es gibt grandiose Flora zu sehen:

Bäume?

Wenn man lange genug sucht, findet man auch coole gecrashte Flugobjekte, die man nach der Reparatur sein Eigen nennen darf. So bin ich zu Beipiel zu diesem Flitzer hier gekommen:

Weltraumflitzer

Hier noch an der Fundstelle vor der Reparatur: 

Weltraumflitzer, gecrasht

Die *Master of Destruction* machte zumindest im ersten Kampf gegen Piraten (um den ersten Weltraumfrachter zu bekommen, also eine Story-Mission und kein selbstgewählter Raumkampf) eine gute Figur. Zumindest eine bessere als ihr Pilot.

Allerdings lassen sich nicht alle Gegner im Weltraum erledigen, wie ich feststellen musste als ich mich mit dieser Weltraumlarve anlegte:

Weltraumlarve

Was für ein häßliches und anscheinend unsterbliches Wesen!

Interessanterweise habe ich eine kleinere Version dieses Aliens auf einem Wasserplaneten unter Wasser finden können. Kein Foto davon, denn das Spiel stürzte direkt ab, als ich die Fotofunktion startete. Schade, aber wenigstens habe ich kaum Spielfortschritt verloren.

Fotos!

Überhaupt, *No Man‘s Sky* ist das erste Spiel, bei dem ich die Fotofunktion regelmäßig nutze und nicht nur einfach Screenshots anfertige. Es gibt einfach so viele coole Dinge zu entdecken und festzuhalten.

Selbstportrait vor alter Gek-Ruine

#NoMansSky
#NintendoSwitch
#HelloGames

So schön: Octopath Traveler 2!

Ich fand ja vor einigen Jahren Octopath Traveler schon wunderschön. So schön, dass ich neben der Limited Edition Box das Spiel auch digital gekauft habe.

Tja, Octopath Traveler 2 kam dieses Jahr zwar ohne eine Sonderedition, sieht dafür aber genauso schön aus. Auch die Stories der einzelnen Reisenden sind wieder sehr gut geschrieben. Drei der Traveler muss ich noch in mein Team aufnehmen, aber ich glaube nicht, dass mich deren Geschichten enttäuschen können.

Mein Favorit bislang ist auf jeden Fall Ochette!

Endlich (fast) fertig!

So, fast fertig mit dem so schlecht optimierten Pokémon Karmesin. Alle drei anfänglichen Routen sowie die vierte, erst am Ende spielbare Route, sind hinter mir.
Und was soll ich sagen? Es hat Spaß gemacht, mehr als ich mir im Endeffekt erhofft hatte. Klar, die Geschichte ist definitiv nicht vergleichbar mit literarischen oder narrativen Klassikern. Wirklich überraschende Wendungen sucht man bei diesem Spiel vergeblich. Einige Stellen gehen auch nur als „cringe“ durch. Trotzdem fühlte ich mich gut unterhalten.

Was bleibt jetzt noch? Der Paldea-Pokedex selbstverständlich!
Knapp 320 der 400 kleinen Monster habe ich beim Spielen bereits einsammeln und weiterentwickeln können. Einige der editionsspezifischen Kreaturen ergatterte ich bereits durch Zaubertausch und Tauschcodes. Die letzten Pokémon werden wohl in der nächsten Zeit gefangen, getauscht oder entwickelt werden.

Abschluss der 4. und letzten Route!

Ich habe die große Hoffnung, dass eine Anbindung an Pokémon Home im ersten Quartal 2023 kommt, um wenigstens etwas Zeit zu sparen. Falls nicht dauert das Projekt halt etwas länger!

Tradition verpflichtet: Pokémon Karmesin

Die Tradition verlangt, dass in diesem Haushalt am 25.12. neue Pokémon-Spiele begonnen werden . So begab es sich, dass Pokémon Purpur und Karmesin dieses Jahr an der Reihe waren.

Karten in die Konsolen, die Updates schnell installiert, es konnte losgehen. Und mal ganz ehrlich: Ich bin froh auf das Update gewartet zu haben. Das Spiel ruckelt und zuckelt, hat Framedrops ohne Ende und ist bedauerlicherweise immer noch nicht in einem Zustand, den man als flüssig spielbar bezeichnen kann. Ich möchte nicht wissen, wie das Spielerlebnis ohne Patch war: A pile stinking to heaven, probably.

Das ist eine Schande. Vor allem, weil Pokémon Legends: Arceus ohne diese Probleme auskommt. Open World, freies Bewegen, kaum Ruckler sogar wenn viel los ist auf dem Bildschirm. Die Landschaft sieht zudem auch noch etwas besser aus. Argh! Das ist ärgerlich.

Die Grundidee, den Helden oder die Heldin der Geschichte die eigene Route und den eigenen Schwerpunkt wählen zu lassen, ist keine schlechte. Abwechslungsreiche Landschaften gibt es auch, wenn auch, wie schon erwähnt, deutlich langweiliger gestaltet als in Arceus. Pokemon finden sich in Hülle und Fülle, gegnerische Trainer stehen wie immer an den gewohnten und den unmöglichsten Stellen, Dyna-Raids wurden durch Tera-Raids abgelöst: Das Sammlerherz schlägt auf jeden Fall höher.

Die Gestaltung des Pokedexes, als Bibliothek voller Bücher, ist genial. Zuletzt gefangene und bekämpfte Monster werden auf extra Regalen präsentiert (bzw. ihre Bücher/Einträge im Dex). Sehr schön anzusehen!
Am Ende sitzt man also trotz der sehr sichtbaren Mängel vor der Konsole, einfach weil der Sammeltrieb so ausgeprägt ist. Und das obwohl man schon einen Großteil der Monster in Pokémon Home eingelagert hat.

Aber Karmesin hat mich schnell in seinen Bann gezogen, einfach durch ein schillerndes Pokemon nach ca. 30 Minuten Spielzeit. Ganz am Anfang des Spiels tauchte es hinter mir auf. Zum Glück hatte ich bereits Pokebälle!

Ich bin gespannt, ob der Enthusiasmus anhält, oder ich des Spieles im weiteren Verlauf (bis jetzt habe ich erst zwei Arena-Orden) überdrüssig werde. Ich werde berichten!

Videospiele Jahresrückblick 2022

Das Jahr neigt sich dem Ende zu (ok, EUR 5 für das Phrasenschwein sind damit sicher) und viele Leute schreiben Jahresrückblicke. Da kann ich mich natürlich nicht ausschließen!

Der Auftraggeber des aktuellen Event-Quests in Monster Hunter Rise kommt mir irgendwie bekannt vor. Ich komme nur nicht drauf. Hm? 🙂

Da ich aber auch für die Website Big Daddy Gaming schreibe, findet ihr meinen Jahresrückblick nicht hier sondern eben dort. (Auf Englisch, aber das sollte für Gamer ja kein Problem sein, oder?)

Viel Spaß beim Lesen!